什么是面向对象?
封装、继承、多态、
什么是封装?
我们把「数据」和「能力」组合成一个对象的过程就叫做「封装」。
封装的结果就是可以有一个类,通过这个类我们可以获得一个对象。然后我们就可以通过给这个对象下命令,让他执行自己的「能力」。
除了把「数据」和「能力」封装成一个「对象」更加方便使用以外,还有啥其他的特点么?
封装只是面向对象的第一步,目的是把现实世界的东西抽象成对象。面向对象真正有威力的地方是「继承」和「多态」。
举一个不是很恰当,但是女朋友比较容易理解的例子。
我们使用外卖软件点餐,当我们第二次去某一家店时,外卖软件会提示你上一次你在这家点了什么,你可以点击<再来一单>把上次的菜品直接加到购物车中,这就是「继承」。而在购物车中的物品你可以直接付款下单,也可以把增删和修改菜品。这就是「多态」。
什么是继承?
在面向对象编程中,当两个类具有相同的特征(属性)和行为(方法)时,可以将相同的部分抽取出来放到一个类中作为父类,其它两个类「继承」这个父类。继承后子类自动拥有了父类的部分属性和方法。
通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”。
被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
比如:
狗{吠;}牧羊犬 继承 狗{放羊;}
上面的例子中,狗类是父类,牧羊犬类是子类。牧羊犬类通过继承获得狗类的吠的能力,同时增加了自己独有的放羊的能力。
什么是多态?
同一操作,作用于不同的对象,可以产生不同的结果,这就是「多态」。通常说的多态都是指运行期的多态,也叫动态绑定。
要实现多态,需要满足三个条件:
有类继承或接口实现、子类重写父类的方法、父类引用指向子类的对象。比如:
犬科动物{吠;}狗 继承 犬科动物{吠{旺旺旺}}狼 继承 犬科动物{吠{嗷嗷嗷}}
狗和狼都是犬科动物,拉来一直犬科动物,如果它你叫的话,你可能没办法直接分辨出他到底是狼还是狗。只要他真正的叫出来的时候,你才知道。这就是运行时多态。
有人说,你自己定义的对象,定义的时候不就知道到底是什么类的对象了么,这个其实并不决定的,很多时候我们可能不知道,原因是,对象可能并不是我们自己创建出来的。
- 本文作者: Littleki
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